Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información, utiliza dispositivos eléctricos y sistemas computacionales.
COMPUTADORA:
Es un máquina digital programable de funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades.
Generaciones de las computadoras
En la historia de la computadora, se hablan de generaciones para referirse a las diversas etapas en la historia de la evolución tecnológica, a medida que se fueron haciendo mas complejas, más potentes y curiosamente, mas diminutas.
Estas son sus generaciones.
Primera generación (1951-1958)
Emplearon Bulbos para procesar información, operadores ingresaban los datos y programas a códigos especiales por medio de tarjetas perforadas.
Segunda generación (1958-1964)
Los transistores eran mas rápidos, pequeñas y mas fiables que los tubos al vacío.
La forma se comunicación con nuevas computadoras es mediante lenguaje de programación.
Tercera generación (1964-1971)
Se logro gracias a los circuitos integrados, una nueva dimensión de volumen, costo y optimiza la velocidad en el funcionamiento de las grandes computadoras.
Este hecho hizo posible el desarrollo de un nuevo tipo de computadora en su encimas reducidas "la micro-computadora".
Cuarta generación (1971-1981)
La principal característica es la relacion del microprocesador.
el microprocesador es el circuito integrado en un solo componente, capaz de realizar todas las funciones de una computadora
Quinta generación (1984-1999)
Están basadas en inteligencia artificial.
su objetivo era el desarrollo de una clase de computadora que utilizara técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automático de una lengua natural a otra.
Sexta generación (1990 hasta la fecha)
Los ordenadores cuentan con arquitectura paralelad que agilizan sus operaciones y facilitan el almacenamiento de información.
Cuentan con inversiones que han revolucionado por completo el mercado de la tecnología.
SOFTWARE:
Son los instrumentos para comunicarse con el ordenador y que hacen posible su uso, es decir, todo lo que se instala en la computadora, se muestra y se usa en la pantalla.
Existen 3 tipos:
Software de sistema:
Programas que controlan el funcionamiento del PC, es decir, administran los recursos de la computadora.
Como Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, entre otros.
Software de aplicación:
Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora.
Como Software que procesa textos, para generar una hoja de cálculo, el Software de aplicación y sistema debe estar unidos para operar.
Software de programación:
Son aquellas herramientas que interactúan con el usuario para crear nuevos programas, interfaces o software, es decir, hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.
HARDWARE:
Es un ordenador que se compone de materiales (físicos) de un dispositivo, es decir, aquello que se puede ver y tocar.
Como el monitor, ratón, teclado o la memoria RAM.
Unidad Central de proceso (CPU):
Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil, es decir, es la parte más importante de la computadora, pues en ella se realizan todos los procesos de la información.
La CPU se estructura por un circuito integrado denominado microprocesador (varia distintas marcas de computadoras).
Memoria (RAM,ROM):
RAM (memoria de Acceso Aleatorio): Es la memoria primaria de la computadora, en la que se puede leerse y escribirse en cualquier momento, pierde información al no tener alimentación eléctrica.
ROM (read only memory): Es un dispositivo de almacenamiento básico en ordenadores y demás dispositivos, memoria de permite un número indeterminado de lecturas pero que no puede ser modificada.
Dispositivos de Entrada:
Es utilizado con el objetivo de introducir información a la CPU.
Ejemplo: Teclado, mouse, micrófono webcams, etc.
Dispositivos de Salida:
Dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la computadora hacia el exterior.
Ejemplo: Impresora, el monitor los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.
Dispositivos de Almacenamiento:
Tienen la capacidad de almacenar datos e información ya sea de forma temporal o permanente.
Ejemplo: La memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de video, ente otros.
DATOS:
Es la representación de una variable que puede ser cualitativa o cuantitativa que indique un valor que se le asigna a las cosas y se representa a través de una secuencia de símbolos, números o letras.
INFORMATICA:
Es un conjunto organizado de datos relevantes para uno o más sujetos que extraen de el un conocimiento, es decir, constituye por lo tanto tipo de mensaje.
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN:
Es un proceso que utiliza una combinación de medios y métodos de recopilación, procedimiento y transformación de datos para obtener nueva información de calidad sobre el estado de un objeto, proceso o fenómeno, es decir, producción de información.
Referencias:
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RAFFINO MARIA ESTELA. (septiembre 27, 2020). Informática . Octubre 14, 2020, de Concepto.de. Sitio web: https://concepto.de/informacion/
Redactor Rock Content. (abril 30, 2019). Tipo de Software . junio 22, 2020, de Rockcontent Sitio web: https://rockcontent.com/es/blog/tipos-de-software/
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